AMD FidelityFX Super Resolution Technology sa Mga Laro

amd fidelityfx sobrang resolusyon na teknolohiya sa mga laro
amd fidelityfx sobrang resolusyon na teknolohiya sa mga laro

Sa AMD FidelityFX Super Resolution, tatakbo ngayon ang mga laro nang mas mahusay sa mataas na kalidad at resolusyon.

Inanunsyo ng AMD na ang AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), isang solusyon sa pagpapahusay ng imahe na pinakamataas, ay magagamit sa mga gumagamit. Ang AMD FSR ay isang bukas na mapagkukunan, cross-platform na teknolohiya na dinisenyo upang madagdagan ang mga rate ng frame at maghatid ng mataas na kalidad at resolusyon ng mga karanasan sa paglalaro. Higit sa 40 mga developer ng laro ang nag-anunsyo na magdagdag sila ng suporta ng FSR sa mga laro at engine ng laro. Sa kasalukuyan, pitong laro ang may suporta sa FSR, kabilang ang 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance, at The Riftbreaker. Maraming mga laro, kabilang ang DOTA 2, Far Cry 6 at Resident Evil Village, ay inaasahang magdagdag ng suporta ng FSR sa pagtatapos ng taon.

Nag-aalok ng malawak na suporta para sa higit sa 100 mga AMD na processor at GPU, nag-aalok ang FSR ng 4 beses na mas mataas na pagganap sa mode na "Pagganap" ng resolusyon ng 2.4K kumpara sa katutubong resolusyon sa mga piling laro. Sinusuri ng teknolohiyang upscaling na resolusyon ng spatial ang mga katangian ng pinagmulang imahe na may isang advanced na algorithm sa pag-render ng gilid at muling ginagawa ito sa isang mas mataas na resolusyon, pagkatapos ay pinapataas ang talas upang mapabuti ang mga detalye ng overlay. Ang resulta ay isang imahe na may napakataas na kalidad na mga gilid at natatanging detalye ng pixel.

Nag-aalok ang AMD FSR ng apat na setting ng kalidad, Ultra Marka, Kalidad, Balanseng, at Pagganap, upang payagan ang mga manlalaro na ayusin ang balanse sa pagitan ng kalidad ng imahe at pagganap. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na tangkilikin ang tuluy-tuloy na gameplay sa mga pinakahihirap na sitwasyon, kabilang ang pagsubaybay sa sinag. Sa mode na Kalidad na Kalidad, ang kalidad ng imahe ng FSR ay halos hindi makilala mula sa katutubong resolusyon.

Isang nasusukat na solusyon sa bukas na mapagkukunan

Sinusuportahan ito ng AMD FSR, DirectX 11, 12 at Vulkan API, na maaaring madaling isama sa mga bago at lumang laro. Sinusuportahan ang maraming mga APU at hardware ng graphics, ang FSR ay na-optimize para sa AMD Radeon ™ RX 5000 at Radeon RX 6000 serye ng mga graphics card at mga unit ng pagpoproseso ng mobile na graphics, pati na rin ang serye ng AMD Radeon RX 500, Radeon RX 480/470/460, serye ng Radeon RX Vega graphics card, Sinusuportahan din ito sa lahat ng mga AMD Ryzen Processor na may mga graphic na Radeon at iba't ibang mga produktong katunggali ng graphics.

Inaasahan na magagamit ang AMD FSR sa mga developer ng laro sa pamamagitan ng AMD GPUOpen sa kalagitnaan ng Hulyo.

Suporta sa studio at laro

Ang AMD FSR ay binuo sa malapit na pakikipagtulungan sa mga nangungunang studio at developer ng laro. Mahigit sa 40 mga developer ng laro ang nangako na idaragdag at susuportahan ang FSR sa mga pangunahing laro at engine ng laro. Marami pa ang inaasahang magdagdag ng FSR sa kanilang mga laro.

Maging una sa komento

Mag-iwan ng tugon

Ang iyong email address ay hindi nai-publish.


*