Bakit Mga Marahas na Larong Interesado?

Bakit Mga Marahas na Larong Interesado?
Bakit Mga Marahas na Larong Interesado?

Üsküdar University NP Feneryolu Medical Center Tulong sa Espesyalista sa Psychiatry ng Bata at Kabataan. Sinabi ni Assoc. Sinabi ni Dr. Sinuri ni Neriman Kilit ang pagkagumon sa digital game sa mga bata, ang mga sintomas nito at pag-iwas.

Itinuturo ng mga eksperto na ang mga digital na laro ay isa sa mga pinakakawili-wiling paksa sa interactive na kapaligiran ng internet, at binibigyang pansin ang mga negatibong aspeto ng mga larong ito. Pansinin ng mga eksperto na sa mga genre ng larong ito, ang pinakagusto ay ang mga larong panlaban at digmaan. Sinabi ng mga eksperto, "Ang mga larong ito ay nagsisimula sa kanilang mga negatibong epekto sa pamamagitan ng pagkagumon na nilikha nila sa mga bata. Ang kadahilanan na lumilikha ng pagkagumon ay ang gantimpala bilang kapalit ng karahasan sa mga laro." nagbabala.

Üsküdar University NP Feneryolu Medical Center Tulong sa Espesyalista sa Psychiatry ng Bata at Kabataan. Sinabi ni Assoc. Sinabi ni Dr. Sinuri ni Neriman Kilit ang pagkagumon sa digital game sa mga bata, ang mga sintomas nito at pag-iwas.

Ang mga laro ay umaakit sa lahat ng edad

Tumulong. Sinabi ni Assoc. Sinabi ni Dr. Sinabi ni Neriman Kilit na isa sa mga pinakakawili-wiling paksa sa interactive na kapaligiran ng internet ay ang mga digital na laro.

Isinasaad na ang mga kapaligiran ng digital na laro ay may istrukturang bukas sa pakikipag-ugnayan, Assist. Sinabi ni Assoc. Sinabi ni Dr. Sinabi ni Neriman Kilit, "Maraming mga laro ang maaaring umapela sa bawat interes. Samakatuwid, ang bilang ng mga gumagamit ay umabot sa milyun-milyon. Kahit na ang mga manlalaro ay mula sa iba't ibang mga pangkat ng edad, ang mga bata at kabataan ay may makabuluhang lugar. Sa mga online na laro, ang mga larong may marahas na nilalaman ang pinakamadalas nilalaro ng mga gumagamit.” sabi.

Bakit nakakaakit ng pansin ang mga marahas na laro?

Pansinin na kabilang sa mga uri ng larong ito, ang pinakagusto ay ang pakikipaglaban at mga larong pandigma, Assist. Sinabi ni Assoc. Sinabi ni Dr. Sinabi ni Neriman Kilit, "Ang mga larong ito ay nagsisimula sa kanilang mga negatibong epekto sa pamamagitan ng pagkagumon na nilikha nila sa mga bata. Ang kadahilanan na lumilikha ng pagkagumon ay mayroong gantimpala bilang kapalit para sa karahasan sa mga laro. Sa ganitong paraan, natutugunan ng indibidwal ang pakiramdam ng kasiyahan." sabi.

Isinasaad na sa mga kaso ng paghihintay o pagkaantala ng kasiyahan, ang user ay nakakaranas ng pagkabalisa at takot, Assist. Sinabi ni Assoc. Sinabi ni Dr. Neriman Kilit, "Ang anxiety disorder na nabubuo dahil sa paggamit ng internet ay maaari ding magdulot ng galit at marahas na pag-uugali." binalaan.

Tumulong. Sinabi ni Assoc. Sinabi ni Dr. Napansin ni Neriman Kilit na lalo na ang mga site na naglalaman ng mga marahas na elemento, mga social network na humihikayat ng karahasan at mga gang, at mga site at laro na tumutukoy sa karahasan at pagkawasak bilang tagumpay ay maaaring magdulot ng mga pagbabago sa emosyonal na estado ng mga bata.

Maaaring mangyari ang pagkalito sa pagkakakilanlan.

Isinasaad na posibleng makaranas ng pagkalito sa pagkakakilanlan ang bata, lalo na sa mga social network, dahil hindi niya ipinapakita ang kanyang sarili bilang siya, Assist. Sinabi ni Assoc. Sinabi ni Dr. Neriman Kilit, "Ang mga virtual na pagkakaibigan at mga relasyon ay maaaring magparamdam sa bata na mag-isa sa isang masikip na virtual na kapaligiran." binalaan.

Ang oras na ginugol sa harap ng computer ay dapat na limitado

Tumulong. Sinabi ni Assoc. Sinabi ni Dr. Inirerekomenda ni Neriman Kilit ang pagpapagana sa indibidwal na mag-isip nang positibo hangga't maaari upang makayanan ang stress, introversion at depression, "Ang oras na ginugugol ng bata sa harap ng computer at internet ay dapat na limitado." sabi.

Tumulong. Sinabi ni Assoc. Sinabi ni Dr. Ipinahayag din ni Neriman Kilit na dapat hikayatin ng indibidwal ang kanyang sarili sa mga aktibidad tulad ng pagpasok sa mga social environment, paggawa ng sports at pagbabasa ng mga libro. binalaan.

Maging una sa komento

Mag-iwan ng tugon

Ang iyong email address ay hindi nai-publish.


*