Nagsimula ang Game Development Winter Camp sa IT Valley

Nagsimula ang Game Development Winter Camp sa IT Valley
Nagsimula ang Game Development Winter Camp sa IT Valley

Malaki ang interes sa mga kampo na inorganisa ng Bilişim Vadisi DIGIAGE, Digital Animation at Game Center para sa lahat ng mga negosyanteng gustong bumuo ng mga laro. May kabuuang 23 na negosyante mula sa 22 koponan mula sa 32 probinsya ang lumahok sa OG'20 DIGIAGE Winter Camp, na nagsimula noong Enero 165. Isang pagpili ang ginawa mula sa humigit-kumulang 200 mga aplikasyon sa kampo, na mayroong higit sa 1500 pisikal na pakikilahok, kasama ang organisasyon at mga mentor team.

Sa camp na ito, kung saan mayroong higit sa 900 online na kalahok pati na rin ang pisikal na pakikilahok, ang sama-samang kita ay ibibigay sa ecosystem ng pagbuo ng laro ng Turkey sa pambansa at pandaigdigang arena. Ang kampo, na masinsinang nagpapatuloy sa IT Valley, ay makukumpleto sa Enero 29 sa pagtatanghal ng mga digital na laro na ginawa sa araw sa mga mamumuhunan at tagasuporta.

SA ILALIM NG ISANG BUbong

Ang Informatics Valley, na pinagsasama-sama ang lahat ng piraso ng puzzle sa loob ng ecosystem ng pagbuo ng laro, ay nagtitipon ng mga developer ng laro, software developer at designer sa ilalim ng isang bubong kasama ang DIGIAGE Game Camp na inorganisa nito. Ang mga developer ng laro, na may pagkakataong makatanggap ng suporta mula sa mga akademya at mahahalagang kinatawan ng industriya na nakikilahok sa kampo mula sa ibang bansa sa tulong ng mga digital na platform, ay maaari ding ipakita ang mga laro na sinimulan nilang bumuo bilang isang koponan, nang walang anumang mga paghihigpit sa tema.

YAMAN NG TAO

Sinabi ng Direktor ng Informatics Valley DIGIAGE na si Emre Yıldız na nakatuon sila sa mga human resources, proseso ng pamumuhunan, komersyalisasyon at marketing sa kampo at sinabing, "Tumutulong ang aming center na lumikha ng isang roadmap para sa kinabukasan ng industriya sa mga ganitong kaganapan na inoorganisa nito. Nagbibigay ito ng batayan para sa pag-maximize ng pampublikong-pribadong suporta para sa edukasyon, pagbuo ng koponan, pamumuhunan at komersyalisasyon ng mga laro para sa ecosystem. sabi.

ACCESS SA TEKNOLOHIYA

Binibigyang-diin na binibigyang-diin nila ang madaling ma-access na edukasyon sa larangang ito, sinabi ni Yıldız, "Ang Game Start-Up Accounting, Game Start-Up Law, Game Start-Up Incentives at access sa pananalapi ang aming pangunahing pinagtutuunan ng pansin. Bukod sa mga ito, nilalayon naming alisin ang problema sa pag-access ng teknolohiya sa parehong mga pasilidad ng opisina at mga laboratoryo ng computer na may incubation center na itinatag namin sa IT Valley. sinabi niya.

LAHAT AY MAY OPPORTUNITY

Sa pagpuna na ang Bilişim Vadisi Venture Capital Investment Fund ay mamumuhunan din sa mga negosyante ng laro, sinabi ni Yıldız, "Nanawagan kami para sa lahat ng mga developer ng laro sa Turkey. Nanawagan din kami sa lahat ng kumpanya ng laro at mobile application na bumuo ng kanilang mga laro, may kita at may potensyal na maging pandaigdigan. Ito ang Informatics Valley ng Turkey, mayroong isang pagkakataon at pagkakataon para sa lahat. sabi.

MULA 2019

Informatics Valley, ang karapat-dapat na pagpoposisyon ng Turkey sa mabilis na lumalagong larangan ng digital na laro sa mundo, paghahanap ng interlocutor sa kalooban ng estado para sa mga kabataan na umuunlad sa larangang ito, pagtukoy sa mga proseso ng pag-unlad na angkop para sa mga pangangailangan ng sektor, ang laro ekonomiya na umaabot sa daan-daang bilyong dolyar at lumalaki araw-araw, ang nararapat sa Turkey. Nag-oorganisa ito ng mga game development camp mula noong 2019 upang makuha ang bahagi nito. Maraming mga una ang nakamit para sa Turkey sa mga kampo na ginanap kasama ng Digital Turkish Games Platform na DiTOP in the Future with Games organization. Sa mga kampo na pinagsasama-sama ang mga sektor ng sinehan, animation at laro, libu-libong kabataang estudyante sa unibersidad ang gumawa ng kanilang mga pagpipilian sa karera pabor sa paggawa ng digital na nilalaman at nagsimulang gumawa para sa mga industriya ng malikhaing kultura.

HIGIT 10 LIBONG KABATAAN ang dumalo

Ang proseso, na nagsimula sa mga kampo ng pagpapaunlad ng laro, ay humantong sa paglitaw ng tatak ng DIGIAGE sa ilalim ng payong ng Bilişim Vadisi sa suporta ng Ministri ng Industriya at Teknolohiya. Daan-daang kabataan ang nakahanap ng mga pagkakataon sa trabaho sa sektor salamat sa mga kampo, habang ang ecosystem ay nakakuha ng mga bagong aktor sa mga bagong studio ng laro na itinatag. Mahigit 5 libong kabataan ang lumahok sa 10 kampo na inorganisa hanggang ngayon. Salamat sa mga kampo, mahigit 50 studio ang naitatag.

Maging una sa komento

Mag-iwan ng tugon

Ang iyong email address ay hindi nai-publish.


*