Ang Game at Application Academy ay Ibinigay ang Mga Unang Nagtapos

Ang Game at Application Academy ay Ibinigay ang Mga Unang Nagtapos
Ang Game at Application Academy ay Ibinigay ang Mga Unang Nagtapos

Sinabi ng Ministro ng Industriya at Teknolohiya na si Mustafa Varank na 34 libong kabataan mula sa buong bansa ang nag-apply sa Game and Application Academy.

Nagpadala si Varank ng video message sa seremonya ng pagtatapos ng Game and Application Academy, na ipinatupad sa pakikipagtulungan sa Google Turkey, Entrepreneurship Foundation at T3 Enterprise Center, sa suporta ng Ministry of Industry and Technology at ng Presidency Digital Transformation Office. Sa kanyang mensahe, sinabi ni Minister Varank na ang mga bansang bumuo ng mga bagong set ng patakaran upang umangkop sa nagbabago at digitalizing na mundo ay bumaling sa mga online na pagsasanay at magkakahalong pagsasanay kung saan pinagsama ang online at face-to-face na pagsasanay.

HIGIT SA 400 ORAS NG PAGSASANAY

Sa pagpuna na ang Game and Application Academy, na binigyang buhay, ay isa sa mga kapansin-pansing halimbawa sa digitalized na mundo, sinabi ni Varank, "81 na libong kabataan mula sa 34 probinsya ang nag-apply para makilahok sa training marathon na ito. Ang 34 na libong mga aplikasyon ay nagpapakita ng kaguluhan sa teknolohiya ng mga kabataan. Nais namin na mas marami sa aming mga kabataan ang makakahanap ng lugar sa Academy, ngunit sa taong ito, 2 sa aming mga kabataan ang nagkaroon ng pagkakataon na makatanggap ng higit sa 400 oras ng pagsasanay. ginamit ang parirala.

ENTREPRENEURSHIP

Sa pagpuna na ang layunin ng akademya ay hindi lamang magturo ng coding at application development sa mga kabataan, binigyang-diin ni Varank na ito ay isang bagay na ganap na naiiba upang ipatupad ang natutunan at maging isang negosyante at mapanatili ito.

PAGBUBUO NG LARO AT APP

Sa kontekstong ito, sinabi ni Varank na sa loob ng 7-buwang pagsasanay, natutunan ng mga kabataan kung paano magsimula, magplano at magsagawa ng mga proyekto pati na rin ang mga pagsasanay sa pagbuo ng laro at aplikasyon. Natutunan niya ang mga ito. Sa huling yugto ng pagsasanay, isinama sila sa Bootcamp para makabuo sila ng sarili nilang mga laro o aplikasyon.” ginawa ang pagtatasa nito.

MENTORING SUPPORT

Itinuturo na ang mga stakeholder ng akademya ay magbibigay ng iba't ibang mga parangal sa mga kabataan na nagsusumikap at nagtitiyaga sa loob ng 7 buwan, sinabi ni Varank, "14 na koponan na pinili ng paunang hurado sa panahon ng proseso ng bootcamp ay karapat-dapat sa isang pulong ng pamumuhunan mula sa T3 Entrepreneurship Center at Entrepreneurship Foundation sa ilalim ng ilang mga kundisyon. Ang suporta sa network ay ibibigay ng Entrepreneurship Foundation. Ibibigay ang package ng suporta sa pagsisimula ng teknolohiya GBox. Bilang karagdagan, ang unang 14 koponan na napili mula sa 3 na koponan ay may karapatan na makatanggap ng suporta sa mentorship mula sa Turkish Entrepreneurship Foundation, pati na rin ang San Francisco ecosystem tour." sabi.

ARMY NG KUALIFIKONG SOFTWARE

Itinuturo na ang paraan upang mapabilis ang industriya ng software ay ang pagkakaroon ng hukbo ng mga kwalipikadong software developer, sinabi ni Minister Varank na mayroong mahigit 6,5 milyong Asian software engineer sa mundo ngayon. Ipinaliwanag na ang Alemanya ay may 900 libong software engineer, ang USA ay may 700 libo at ang United Kingdom ay may 400 libong software engineer, binigyang pansin ni Varank ang katotohanan na ang bilang ng mga software engineer sa European Union ay papalapit sa 2 milyon.

MARAMING PAGKAKATAON

Sa pagpuna na bilang Turkey, gumawa sila ng maraming mga tagumpay upang sumulong sa layunin ng mga developer ng software, sinabi ni Varank, "Naitatag namin ang Turkey Open Source Platform, kung saan dose-dosenang mga institusyon at organisasyon, kabilang ang Google, ang mga miyembro. Nagsasagawa kami ng mga proyektong nakatuon sa trabaho gamit ang Acceleration Program for Reducing the Skills Gap, na tumatakbo sa ilalim ng payong ng platform. Nagsasanay kami ng mga software developer sa 42 Istanbul at 42 na paaralan ng Kocaeli, na itinatag namin, gamit ang paraan ng pag-aaral sa kanilang sarili at mula sa isa't isa. Nagtuturo kami ng coding sa aming mga maliliit na bata sa Experimental Technology Workshop na aming ikinakalat sa buong Turkey. Hinihikayat namin ang mga mausisa na imbentor sa lahat ng edad na bumuo ng mga proyekto na may mga parangal, kasama ang mga kumpetisyon na aming inorganisa bilang bahagi ng TEKNOFEST, ang pinakamalaking pagdiriwang ng abyasyon, espasyo at teknolohiya sa mundo. Nag-aalok kami ng maraming pagkakataon sa aming mga batang software developer sa mga rehiyon ng pagpapaunlad ng teknolohiya na may mga imprastraktura ng pananaliksik at pagpapaunlad." sinabi niya.

INVESTMENTS ANG NAGBIGAY NG MGA BUNGA

Isinasaad na ang mga pagkakataong ito at ang mga pamumuhunan na ginawa ay nagbunga sa proseso, sinabi ni Varank na habang walang kahit isang unicorn na umabot sa halagang 2 bilyong dolyar 1 taon na ang nakakaraan, 6 na unicorn ang naabot ngayon. Itinuturo na lalo na ang mga kumpanya ng laro ay gumaganap ng isang nangungunang papel sa mabilis na paglabas ng Turkey, sinabi ni Varank na ang mga kumpanya ng Peak Games at Dream Games ay kabilang sa mga pinakamahalagang kumpanya sa Turkey na may mga pamumuhunan na kanilang natanggap.

ARAW-ARAW ANG MGA TAGUMPAY

Isinasaad na ang mga tagumpay sa industriya ng software, lalo na ang industriya ng laro, ay tumataas araw-araw, sinabi ni Varank, “Ang mga panimulang pamumuhunan, na 2020 milyong dolyar noong 148, ay tumaas ng 2021 beses sa 10 bilyong 1 milyong lira noong 552. May mga magagandang tagumpay, at higit pa doon, mas maraming pamumuhunan kaysa sa nakaraan. Hindi na namin inaasahan ang mga unicorn na umabot sa isang bilyong dolyar na halaga, ngunit ang mga decacorn na umabot sa halagang 10 bilyong dolyar." ginawa ang pagtatasa nito.

Sa pagpapahayag na ang Game and Application Academy ay makakasama ang mga kabataan sa susunod na taon, idinagdag ni Varank na ang software army ng bansa ay patuloy na lalawak sa pamamagitan ng paggamit ng Academy sa kontekstong ito.

Maging una sa komento

Mag-iwan ng tugon

Ang iyong email address ay hindi nai-publish.


*