Maaari Bang Maging Sport ng Hinaharap ang Esports?

Maaari Bang Maging Sport ng Hinaharap ang Esports?
Maaari Bang Maging Sport ng Hinaharap ang Esports?

Ang interes sa mga esport ay tumataas araw-araw. Ang mga taong naninirahan sa iba't ibang heograpiya ng mundo, na nagmumula sa iba't ibang kultura at may iba't ibang background ay kasama sa esports ecosystem. Ang mga pag-unlad sa digital na mundo ay parehong nagpapabilis sa prosesong ito at nangunguna sa pagbabago sa kultura ng palakasan. Ibinahagi ni BBL Co-Founder Ferit Karakaya ang kanyang mga pananaw sa hinaharap ng mga esport sa ecosystem habang gumagawa ng mga pagsusuri sa paksa.

Ang mga pag-unlad sa teknolohiya ay gumaganap ng isang nangungunang papel sa mga proseso ng pagbabago sa iba't ibang sektor. Habang dumarami ang lugar ng mga bagong teknolohiya sa pang-araw-araw na buhay ng mga tao, sinusunod ng mga propesyonal sa industriya ang mga makabagong hakbang upang umangkop sa prosesong ito. Ang esports ecosystem ay isa sa mga sektor na nakakakuha ng momentum sa mga makabagong development. Ayon sa listahang inihanda ng business magazine na Forbes, ang kabuuang halaga ng sampung pinakamahalagang kumpanya ng esports ay umabot sa 2020 bilyong dolyar, isang pagtaas ng 46% kumpara noong Disyembre 3,5. Ang lahat ng ito, "Maaari bang ang esports ay ang isport ng hinaharap?" nagmamakaawang tanong. Sinuri ng BBL Co-Founder na si Ferit Karakaya ang momentum ng mga esport at ang hinaharap ng industriya.

Ang mga esport ay patuloy na tumataas sa katanyagan

"Ang mga esport ay patuloy na lumalaki sa katanyagan salamat sa gawain ng mga visionary na tao sa ecosystem. Alinsunod sa mga pagsusumikap na ito, kami, bilang mundo ng mga esport, ay umaabot sa mas malawak na madla at patuloy na bumuo ng hakbang-hakbang. Kung titingnan natin ang mga numero sa sektor, nakikita natin ang isang positibong larawan. Walang indikasyon na bumagal ang growth rate na ating nakamit. Para sa kadahilanang ito, inaasahan namin ang isang malaking pagtaas sa bilang ng mga manonood na may dumaraming pamumuhunan sa paparating na panahon.

Ang lahat ng mga pag-unlad na ito ay hindi lamang magpapasigla sa sektor sa hinaharap. Sa isang kapaligiran kung saan ang mas malaking kita ay nakakamit dahil sa mga pamumuhunan, ang bilang ng mga manlalaro na bumaling sa mga esport bilang isang full-time na pagpipilian sa karera ay tataas din. Dahil dito, maiisip natin na tataas din ang kita ng mga manlalaro. Nakikita namin na ang bilang ng lubos na matagumpay, mapagkumpitensya at may karanasan na mga manlalaro sa propesyonal na kahulugan ay tataas, ang industriya ay makakatagpo ng mga mataas na antas ng talento, at samakatuwid ang kumpetisyon sa larangan ay tataas.

Dahil sa lahat ng ito, naghihintay sa amin ang isang malaking industriya ng esports, na may mas maraming propesyonal na manlalaro, koponan at organisasyong kasangkot sa hinaharap. Bilang BBL, lubos kaming natutuwa sa mga pag-unlad na ito. Sa tingin namin, ang isang kapaligiran kung saan tataas ang antas ng kumpetisyon at laro ay magpapalaki sa lahat ng stakeholder sa ecosystem. Hindi kami natatakot sa paglitaw ng mga bagong kakumpitensya sa larangan kasama ang aming pagiging mapagkumpitensya, dahil naniniwala kami na ang mga kakumpitensya ay bubuo sa amin at dadalhin pa kami.

Ang mga esport ay magkakaroon ng mahalagang lugar sa mundo ng palakasan sa hinaharap

Maaari Bang Maging Sport ng Hinaharap ang Esports?

Ang ecosystem ng laro ay nagbibigay ng maraming pakinabang sa mga manlalaro. Sa pamamagitan ng mga laro, makikita ng mga manlalaro ang mga aksyon at karanasan na hindi nila magagawa sa kanilang nakagawiang buhay sa isang virtual na kapaligiran. Sa kabilang banda, maaari naming sabihin na ang mga esport ay hindi lamang nag-aalok ng isang masayang karanasan. Kasabay nito, nag-aalok ito sa mga manlalaro ng kapaligiran ng pagkakaisa kung saan maaari silang kumilos sa pakikipagtulungan, makipag-usap at makipagpalitan ng mga ideya. Online habang nagaganap ang mga online na laban sohbet Ang mga manlalaro na nakikipag-usap sa pamamagitan ng internet ay nagpapakita ng mga instant na reaksyon, na nagbibigay daan para sa mas mahusay na kumpetisyon. Mula sa puntong ito, masasabi nating ang mga platform ng laro ay lumikha ng kapaligiran ng pagsasapanlipunan.

Sa liwanag ng lahat ng ito, iniisip namin na ang mga pamumuhunan na ginawa sa larangan ng esports ay unti-unting tataas sa digitalized na mundo. Pagkatapos ng pagtaas ng mga pamumuhunan, lahat ng stakeholder sa ecosystem ay magkakaroon ng pagkakataon na makinabang mula sa mas magagandang pagkakataon. Sa ganitong paraan, posibleng sabihin na ang mga esport ay makakaakit ng pansin bilang isang isport na nagpapataas ng katanyagan nito, habang umaabot sa mas malawak na masa araw-araw. Bilang resulta, ang mga esport ay sasakupin ang isang mahalagang lugar sa mundo ng palakasan sa hinaharap. Bilang BBL, gagawin namin ang aming makakaya para isulong ang aming ecosystem sa suporta ng aming mga tagahanga. Alam namin ang tiwala at paniniwala ng aming mga tagahanga sa amin. Magaganap tayo bilang isang mahalagang manlalaro sa mundo ng palakasan sa hinaharap.”

Maging una sa komento

Mag-iwan ng tugon

Ang iyong email address ay hindi nai-publish.


*