Ang 12.000-Taong-gulang na Misteryo ng Göbeklitepe ay Inilipat sa Metaverse Universe

Ang Göbeklitepe Past-is-Future Game Jam, na inayos sa pakikipagtulungan sa The Sandbox, Bug Game Lab at Bahçeşehir University, ay muling binuhay ang ating makasaysayang pamana na Göbeklitepe sa digital world. Ang kaganapan ay nagbigay ng pagkakataon sa mga batang talento na ipakita ang kanilang digital na pagkamalikhain sa pamamagitan ng pag-aalok sa kanila ng pagkakataong lumikha ng sarili nilang mga laro gamit ang mga tool ng The Sandbox.

Ang Göbeklitepe Past-is-Future Game Jam, na inayos sa pakikipagtulungan ng The Sandbox, Bug Game Lab at Bahçeşehir University, ay nagdala ng pagkamalikhain ng mga batang talento sa unahan sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng kasaysayan at teknolohiya. Ang 12.000 taong gulang na misteryo ng Göbeklitepe ay may bagong dimensyon sa The Sandbox Open Metaverse.

Ang kaganapan, na naganap sa BAU Galata campus, ay nagbigay-daan sa higit sa 250 kalahok na lumikha ng mga natatanging karanasan sa paglalaro gamit ang libreng Game Maker at VoxEdit software ng The Sandbox sa isang 48-oras na marathon. Pinananatiling buhay ng mga kalahok ang ating kultural na pamana sa digital world sa pamamagitan ng pagdidisenyo ng mga larong may temang Göbeklitepe.

Ang Sandbox Country Manager na si Arslan Kiran ay nagsabi, "Ang kaganapang ito ay isang indikasyon kung gaano katatagumpay ang ating mga kabataang talento sa isang pandaigdigang plataporma. "Bilang The Sandbox, ipinagmamalaki naming ihandog ang pagkakataong ito sa mga kabataang Turko upang ipakita ang kanilang pagkamalikhain at mga talentong digital," aniya.

Pagkatapos ng kaganapan, ang mga laro na ipinakita sa lugar ng Turkishverse ng The Sandbox ay inilagay upang bumoto sa buong mundo sa pamamagitan ng proseso ng Self-Publishing. Tinukoy ng mga user ang kanilang mga paboritong proyekto sa pamamagitan ng pagboto sa 15 iba't ibang karanasan. Bilang resulta ng proseso ng pagboto na natapos noong Enero 19, 2024, ang premyong 11.900 SAND ay ipinamahagi sa mga malikhaing proyekto.

Sinabi ni Arslan Kiran, "Ang bawat karanasan sa prosesong ito ay nagdadala ng makasaysayang pamana ng Göbeklitepe sa metaverse world. "Sa karagdagan, ang mga proyektong ito ay nag-aalok sa aming mga batang developer ng pagkakataon na makabuo ng kita at magkaroon ng mga in-game asset gamit ang SAND token sa Ethereum blockchain," dagdag niya.

Bilang isang subsidiary ng Animoca Brands, ang Sandbox ay may malaking presensya sa mga mobile device na may higit sa 40 milyong pandaigdigang pag-install. Pinasisigla ng Warner Music Group ang pagtaas ng demand para sa virtual na real estate sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa Ubisoft, The Rabbids at marami pang sikat na brand.

Sinabi ni Kiran, “Noong Enero 2023, ang dami ng aming kalakalan ay tumaas ng 114% kumpara sa nakaraang buwan, na umabot sa 1.5 milyong USD. "Ang tagumpay na ito ay nagpapakita na ang The Sandbox ay hindi lamang isang gaming platform, ngunit isang komprehensibong ecosystem para sa mga artist, developer at gamer," sabi niya.